Glossário
O que é a Categoria Ampla da OBVC?
A Categoria Ampla é a competição da OBVC aberta a qualquer brasileiro, sem comprovação nem vínculo: profissionais, entusiastas e empresas de uma pessoa só. A inscrição custa R$ 120 por projeto e concorre a um pódio próprio, com 1º lugar de até R$ 100.000 na faixa mais alta da escada de prêmios.
Quem pode e quanto custa
Qualquer pessoa no Brasil, já que é tudo online. A Ampla não pede nada além da taxa de R$ 120 por projeto e dos aceites: Termos de Uso, Política de Privacidade (LGPD) e a confirmação de maioridade (18+) ou autorização dos responsáveis.
A inscrição pede só a categoria e o e-mail; os seus dados e os do projeto ficam para a área logada, até 1º de novembro de 2026. Há direito de arrependimento: reembolso total, em autosserviço, em até 7 dias após o pagamento.
Os prêmios da Ampla
A escada de prêmios tem 15 faixas de inscritos. Na primeira (1–99), o 1º lugar recebe R$ 1.000; na mais alta (10.000 ou mais), R$ 100.000 ao 1º, R$ 50.000 ao 2º e R$ 20.000 ao 3º.
A partir da faixa 1.000–1.999 há menções honrosas de R$ 200 por premiado, do 4º lugar até a colocação-limite da faixa (no topo, até o 500º). Vale a faixa em que a competição estiver em 31 de outubro de 2026.
Ampla ou Universitária?
A mesma comissão, os mesmos critérios, e o dobro de cada degrau da escada de prêmios. Estudante pode escolher qualquer uma das duas, e pode inscrever projetos diferentes em cada uma: cada inscrição é paga à parte e avaliada por conta própria.
A Ampla é o lugar de quem quer criar um portfólio com avaliação independente, divulgar os próprios projetos e monetizar.
Quando isso importa
Você já trabalha ou empreende e quer uma avaliação independente do que construiu.
Você não é estudante e quer saber se existe uma categoria para você.
Você é estudante e está em dúvida se compensa disputar o prêmio maior da Ampla.
Nossa posição
Profissionais, entusiastas e empresas de uma pessoa só: todos são bem-vindos. A Ampla existe para quem quer criar um portfólio com avaliação independente, divulgar o projeto e, se fizer sentido, monetizar.